mercredi 1 août 2012

[HRP] Habiller son Banquier (ou son personnage RP de niveau 1)

Pour ceux qui ne le sauraient pas encore, un Banquier - ou "reroll banque" -, c'est un personnage secondaire que vous créez uniquement dans le but de gérer avec lui tout ce qui concerne l'hôtel des ventes et le stockage de vos biens. On peut également parler de "mule", le personnage qui porte toutes vos charges encombrantes, mais je trouve le terme "banquier" bien plus élégant :).

Les avantages sont multiples :

- Vous allez pouvoir créer une banque de guilde et acheter beaucoup d'onglets sur ce personnage, et lui acheter également tous les emplacements de banque personnelle possibles à des fins de stockage (maintenant que la création de guilde ne requiert plus que 5 signatures, c'est un jeu d'enfants de les récolter, en proposant une rémunération aux nouveaux personnages qui apparaissent à Elwynn ou Durotar). Cela va donc accroître vos possibilités d'empilement de biens, et soulager éventuellement les sacs et banques de guildes de vos personnages principaux.

- Vous laisserez ce personnage en ville en permanence, ce qui fait que vous aurez l'Hôtel des Ventes à portée de clic en quelques instants, où que vous soyiez avec votre personnage principal. Une petite déconnexion, un regard à l'HV avec son banquier, une reconnexion : c'est aussi simple que ça.

- Vous pourrez envoyer par courrier à votre banquier tous les objets intéressants que vous trouverez en montant les niveaux d'un autre personnage ou en farmant avec votre personnage principal. Cela libère instantanément les sacs du personnage joué et permet de tout vendre avec un seul et même reroll.

- Vous pourrez aussi, si cela vous convient, lui envoyer absolument tout l'or gagné sur les autres personnages. Cela a le double avantage de vous permettre d'estimer au mieux votre fortune globale, et de vous empêcher de trop dépenser impulsivement sur votre personnage principal. En cas de besoin ponctuel, vous connecterez votre banquier pour envoyer la somme requise au personnage concerné.


Le banquier est souvent un personnage de très bas niveau. Et pourtant, certaines personnes aiment l'habiller de manière opulente ou le munir d'accessoires faits pour montrer au monde entier sa richesse. Nous allons donc faire le tour des objets et équipements pouvant être utilisés par vos rerolls banque ou plus généralement, par vos personnages de niveau 1 ! Cet exposé des pièces envisageables sera présenté en plusieurs billets.

TETE

* Le [Masque de Bandit Elfe de Sang], dont j'ai déjà parlé ici, n'a pas de restriction de niveau. Vous pouvez également l'équiper avec n'importe quel personnage puisqu'il n'a aucune classification en tissu, cuir, maille ou plaque. C'est un masque impérial, du plus bel effet aristocratique.

* Le [Monocle de Noble], obtenu parfois - rarement... 1% de chance... - dans un sac de trésors de pêche, en récompense de la quête journalière de Shattrath. Surveillez l'HV ou accomplissez votre quête quotidiennement... ou bien, si vous n'avez pas la patience, faites appel à un joaillier en possession d'un des trois patrons de monocle de Cataclysme : [Monocle de joaillier en rubis], [Monocle de joaillier en saphir], [Monocle de joaillier en ambre]. Parfait pour vous donner ce petit air riche et arrogant qui accompagne si bien le doux tintement des pièces d'or.

* Le [Chapeau de jungle endommagé] s'obtient également via la quête journalière de pêche de Shattrath. Il vous donnera un air un peu plus sauvage et aventureux !

*Le [Turban violet] ou le [Chapeau pourpre] vous seront proposés sans restriction de niveau par la vendeuse qui se trouve à l'étage de la maison de couture de Dalaran, Chameli Banaphash.

* Les [Lunettes de soleil rubis] jadis vendues par Haris Pilton à Shattrath, ont été retirées du jeu, mais on en voit encore de temps à autres ressurgir à prix d'or à l'Hôtel des Ventes. A défaut, vous pouvez vous rabattre sur les [Lunettes authentiques d'ingénieur subalterne], qui ne nécessitent pas de compétence en ingénierie pour être équipées. En ce qui concerne les mythiques [Lunettes de soleil en strass]... bien des serveurs n'en ont encore jamais vu la couleur, étant donné la difficulté d'obtention du patron. (Il ne tombe que sur certains rares de Cataclysme qui ne peuvent être tués qu'en groupe, et si le pop de ces mobs est déjà aléatoire, le pourcentage de chance de voir tomber le patron semble de plus infime.)

* Même remarque concernant le [Chapeau de la bonne société], dont le mode d'obtention du patron est exactement le même... A ce jour encore il semble que, bien qu'implémenté, le patron n'ait encore été trouvé par personne sur ces fameux mobs rares de Cataclysme. Pour le moment, le chapeau haut-de-forme reste donc réservé aux Worgens, ou aux personnes qui ont migré leur Worgen côté Horde en n'ayant pas détruit leur chapeau reçu en récompense de quête dans la zone de départ.

* Le [Beau chapeau de Burgy Coeur-Noir] est un item des plus originaux et raffinés. Il vous transformera en vieux gnome pirate à la moustache sophistiquée, vous fera légèrement grandir (le comble pour un gnome !) et vous donnera de plus un aspect fantômatique. Vous allez me dire : oui, l'objet peut être équipé par un personnage de niveau 1, mais Aradia, vous êtes bien gentille, comment je le tue avec mon banquier, moi, ce mob niveau 81 ?... Eh bien tout simplement, avec la complicité d'un ami de haut niveau, disposant d'une téléportation de groupe, ou de plusieurs amis pouvant ouvrir un portail de démoniste pour vous invoquer sur place. Il leur suffit de fureter dans la zone à une heure de faible fréquentation pour trouver Burgy Coeur-Noir, puis de vous invoquer et de le tuer en votre présence. Vous pourrez cliquer sur "Besoin" lors des jets de butin :).

* La [Couronne ternie] pourra également être envoyée en cadeau à votre banquier par votre personnage principal, après qu'il ait complété la quête [Dans l'intérêt de Baie du Butin] à Zul'Gurub, puis [Une récompense sonnante et trébuchante] à Baie du Butin.

COU

... Parce que votre personnage peut posséder des objets visibles uniquement à l'inspection, qui achèveront de stupéfier d'admiration vos interlocuteurs !

* La même quête, [Une récompense sonnante et trébuchante], vous donnera un [Collier doré] que vous pourrez également équiper avec un personnage de niveau 1.

* Eskrokar le bien nommé se fera un plaisir de vous vendre toutes sortes d'amulettes ahurissantes sans restriction de level. Que ce soit le [Savon au bout d'une corde] pour montrer que vous êtes quelqu'un de parfaitement propre, le [Talisman Trouveur de Trésors Tangibles] pour mettre en valeur votre capacité à racheter des objets mal vendus à bas prix pour les revendre à prix d'or, ou le [Bouclier anti-tikbalang infaillible] si vous avez extrêmement peur que ces horribles créatures ne vous enlèvent, vous trouverez sûrement votre bonheur !

* Le [Cordon de dents d'alligator] appuiera votre côté aventureux, si vous avez la chance de le trouver dans un [Sac des trucs brillants], donné en récompense de quête journalière de pêche des capitales de Cataclysme.

* Ne passez plus jamais aperçu au fond de l'Hôtel des Ventes, et donnez de la voix pour remporter les enchères grâce à votre [Modulateur d'amplification vocale] !

* Le [Collier en argent terni], qu'on trouve dans les tombes peu profondes près du second boss de Zul'Farrak, montrera à tous quel terrible chasseur de trésors vous êtes, prêt à vous rendre au bout du monde pour piller des reliques anciennes.
  

EPAULES

Le choix est ici très limité...

* Les épaulières d'héritage. Je vous le concède, ce n'est ni très gracieux, ni très original...

* Et le [Mantelet de la fête du feu], qui n'a aucune restriction de niveau, mais qu'on ne peut obtenir que contre 100 marques lors de l'événement saisonnier en été.


CAPE


* La plupart des capes accessibles aux niveaux 1 sont extrêmement laides... Mieux vaut ne pas en afficher...


TORSE


* La [Robe râpée], accompagnée d'accessoires divers, peut éventuellement mettre en valeur votre banquier - surtout si c'est une femme... <roule des yeux> On la trouve excessivement fréquemment sur les mobs lorsqu'on accomplit ses premières quêtes.

* Les couturiers pourront vous fournir la [Robe noire en braise-soie], la [Jupe simple], la [Robe blanche en laine], la [Robe noire simple], la [Riche chemise violette en soie] ou même la [Robe blanche de mariée] ! Aucune restriction de niveau sur ces modèles. La première sera notoirement plus coûteuse à fabriquer que les autres, nécessitant des composants Cataclysme. Pensez également à la [Veste d'Haliscan] ! Ou bien évidemment la [Chemise de smoking] et la [Veste de smoking] assorties.

* Pensez aux chemises de travailleur bleues, vertes, rouges et rustiques, ou aux chemises de bucheron vertes, bleues, rouges et jaunes !

* Si vous jouez dans l'Alliance, profitez de voir passer un mammouth à trois places pour parler à Hakmud d'Argus, l'un des deux PNJ présents sur cette monture. Il vous vendra volontiers l'une de ses [Robe draénique en soie], à l'apparence unique, équipable quel que soit le niveau. Si vous jouez côté Horde, les PNJ du mammouth sont plus pingres et ne proposent pas de vêtements à la vente. Il vous faudra organiser vous-même un transfert via l'Hôtel des Ventes neutre, ou bien attendre de voir ces robes déposées par quelqu'un dans l'Hôtel des Ventes de la Horde... De la même manière, la [Chemise jaune soutenu] et la [Chemise noire d'apparat] ne sont vendus que par un seul PNJ de l'Alliance, Lisbeth Schneider, à Hurlevent. Il faudra là aussi organiser un transfert pour se les procurer côté Horde.

* Geenia Ombresoleil, à Reflet de Lune, est une modiste de renom qui vous proposera quelques robes peu souvent vues ne nécessitant aucun level particulier pour être portées : [Hanbok traditionnel blanc], [Hanbok traditionnel rouge], [Hanbok nuptial vert], [Dangui royal], [Dangui de cérémonie]. Les trois derniers sont vendus en exemplaires limités, et le tout dernier relève de la légende : il paraîtrait qu'il n'apparait dans son inventaire de vente que tous les deux mois ! A noter : l'item level du [Dangui de cérémonie] si rare permet d'y poser certains enchantements de l'extension Burning Crusade, cela peut toujours être intéressant à savoir :). Affirmez donc votre goût pour l'exotisme et la fantaisie avec ces robes originales !

* Toutes les chemises vendues par Karandonna, dans la maison de couture de Dalaran, sont équipables par un personnage de niveau 1. Broxel Priselor, au tournoi d'argent, vous vendra, lui, des doublets affichant votre amour pour votre faction jouable préférée, accessibles là aussi à tous les niveaux.

* La [Chemise de matelot] se trouve sur certains mobs de bas niveau dans les Tarides du Nord, que vous pouvez aller tuer et dépouiller avec votre personnage principal. Pour un style un peu plus relâché, idéal pour les latitudes plus chaudes - si votre banquier se spécialise dans les transferts à Baie du Butin, par exemple.

* Angélique Bouteleur, à l'infirmerie de Dalaran, vous vendra avec plaisir la [Robe d'infirmière de Dalaran], le [Pansement] et le [Pansement impregné d'antiseptique] qui vous font rêver... peut-être ?


(La suite dans le prochain billet !)

mercredi 4 juillet 2012

[Cosplay RP] Mage de Dalaran


On trouve à Dalaran divers types de costumes. Du mage de guerre en T8 (obtenu à Ulduar, l'uniforme de Rhonin ou d'Aethas Saccage-Soleil par exemple) au maître des portails en T5 (obtenu dans les raids du Sanctuaire du Serpent et du Donjon de la Tempête), en passant par la potion qui nous fait voir chacun des PJ et PNJ de la cité vêtus de T2 (obtenu au Repaire de l'Aile Noire), nous nous arrêterons cette fois-ci sur les PNJ que l'on peut voir en train de discuter dans la rue.

Leurs costumes sont tous conçus à partir de la même base, avec quelques petites variations. En vous procurant deux ou trois items relativement aisés à trouver, il vous sera facile vous fondre dans le décor.


La robe qui constitue la base de ce cosplay n'est vraiment pas difficile à trouver. Il s'agit de la [Robe de sorcier inférieur], un craft couture des plus communs. N'importe quel couturier qui a fréquenté assidûment son maître de profession possède ce patron. Il suffit d'être de niveau 22 pour pouvoir la porter. (Utiliser à la place la [Robe de sorcier de Dalaran], drop relativement faible de la Forêt des Pins argentés ? Pour ma part, je la trouve tellement peu esthétique que j'en garde quelques unes uniquement pour humilier mes étudiants mages que je contrains à la porter durant le rp ! <hoche la tête, les yeux plissés.>)

L'autre pièce maîtresse qui vous donnera immédiatement un air de famille est le [Tabard du Kirin Tor], vendu par l'Archimage Alvareaux situé en haut des marches, derrière Rhonin dans la Citadelle Pourpre. Si mes souvenirs sont bons, il ne faut pas de réputation particulière pour l'obtenir. (N'hésitez pas à me corriger dans les commentaires si je me trompe :)). Certains des PNJ ne portent pas le tabard, mais ils sont rares, et ce serait dommage de s'en priver. Surtout si l'on a lu l'article précédent qui traite en partie de la tenue des mages de Dalaran et du grand oeil d'or qui fait office de signe de reconnaissance.

Certains PNJ ont une ceinture que je n'ai pas encore trouvée en jeu, comme ce brave gnome de l'image centrale ; et la plupart ont celle des PNJ féminins présentés ci-dessus, que je n'ai pas non plus trouvée à l'identique. Mais j'en ai trouvé une qui s'en rapproche beaucoup : la [Ceinture de sérénité]. C'est un drop que j'obtiens très souvent lorsque je farme les vieux raids Vanilla, Molten Core en particulier. Je la vois très régulièrement tomber sur Ragnaros ou Néfarian, et elle se trouve fréquemment à l'Hôtel des Ventes.

Si vous souhaitez des gants comme ceux que porte la mage la plus à droite, je vous conseille les [Gants mystiques]. On les trouve souvent à l'Hôtel des Ventes.

Les épaulières, selon les PNJ varient entre : celles de la vieille femme et du gnome que je n'ai pas trouvées ; celles de l'elfe de sang de droite qui est en fait une refonte du [Mantelet d'ancien sorcier] ou du [Mantelet mystique], et qu'on ne peut pas trouver telles quelles en jeu, me semble-t'il ; des variations autour des [Epaulières d'âmétoffe] ; ou une simple absence d'épaulières.


Pour la tête, on pourra privilégier, soit... rien du tout : c'est le cas de nombreux PNJ. Soit un [Chapeau de sorcier régalien]. Soit un loot bien plus rare et souvent coûteux si l'on a pas eu la chance de le trouver soi-même : la [Couronne du savoir sans fin], qui vous identifiera d'emblée comme un mage d'un certain prestige en faisant tourner au-dessus de votre tête trois petites gemmes rouges. Le PNJ près du cristal de téléportation porte trois gemmes sur le même modèle, mais vertes ; impossible à trouver en jeu de cette couleur.

A noter : il existe une version plus accessible de cette couronne, qui s'obtient en récompense d'une longue, très longue suite de quêtes aux Tranchantes : la [Couronne de tourmaline]. Si vous comptez vous procurer l'item par ce biais, prévoyez éventuellement d'accomplir le haut-fait des quêtes des Tranchantes... il en faudra un certain nombre pour atteindre votre but.

Pour les bottes, ma foi... n'importe quoi de violet peut faire l'affaire étant donné que la robe masque tout sauf l'extrémité. Vous pouvez opter pour les [Bottes mystiques], ou bien comme je l'ai fait pour Aradia, choisir les [Grolles des souvenirs], obtenues en récompense lorsque j'ai farmé le haut-fait des quêtes des Maleterres de l'Est.

En ce qui concerne la cape, on optera pour la [Cape d'infusion en ombrevigne], loot du boss satyre Terrestian à Karazhan, ou bien plus simplement pour le même skin souvent vu à l'Hôtel des Ventes : la [Cape régalienne].


Voici donc la Dame Aradia Solarcane, épouse du Marquis Lazared Murmure, dans sa tenue d'enseignante de Dalaran :


Je peux vous affirmer que si je reste absente au milieu d'un groupe de PNJ dans les rues de la cité, je fais totalement illusion :)

On peut pousser le vice en munissant son personnage du même modèle de bâton que Rhonin et les mages en poste devant le Fort Pourpre : la [Tour du cadavre pourrissant], au nom peu ragoûtant mais à l'apparence qui fait toujours sensation :) La couleur est différente, n'est pas Rhonin qui veut, mais je trouve le modèle que l'on peut porter beaucoup plus beau que le sien :p


mercredi 27 juin 2012

[HRP] Les royaumes humains : Dalaran

Dalaran. La plus grande concentration de magie en Azeroth, en dehors de Quel'Thalas. (Arthas: Rise of the Lich King, page 165)
Nous allons aujourd'hui évoquer le lore de Dalaran, l'une des sept Cités-Etats humaines, qui n'est absolument pas étrangère aux Hauts Elfes et Elfes de Sang. J'apprécie particulièrement le rp de mage, et encore davantage le rp relié au Kirin Tor, et je ne pouvais donc que me plonger dans la lecture de ce post du forum Scrolls of lore, qui recense un grand nombre de citations issues des sources officielles (livres, manuels de jeux...) Je vous en propose donc une traduction partielle, en espérant rendre service aux non-anglophones :)

Je ferai suivre ce post d'une suggestion de transmogrification pour ressembler aux PNJ qui peuplent les rues de la Cité des Mages !



Concernant le symbole de la cité et la tenue des habitants de Dalaran :

Sur sa robe, au niveau de la poitrine, on avait brodé un oeil d'or sur fond violet. Sous l'oeil se trouvaient trois dagues, également dorées, pointées vers le bas. Iridi reconnut le symbole de Dalaran. (La Nuit du Dragon)

Une seconde vague de soldats se présenta. Celle-ci comptait des mages, vêtus des robes pourpres de Dalaran brodées du symbole du grand Oeil. (Arthas: Rise of the Lich King, page 171)

Bien qu'il soit présentement vêtu des simples robes pourpre et or d'un mage de Dalaran, et non des atours luxueux qu'il portait lors des occasions officielles, il ne se départissait pas de sa raideur. (Arthas: Rise of the Lich King, page 51)


Concernant la magie de la Cité :

Et ils étaient en possession de l'Oeil de Dalaran, l'un des artéfacts les plus puissants de la cité. (Au-delà de la porte des ténèbres, page 37)

Le Coffre Arcanique se trouvait près du coeur de la Citadelle Pourpe, et était protégé par les plus puissants sorts que les mages pouvaient manier. Il contenait un grand nombre d'artéfacts puissants de la cité, ainsi que certains objets que les mages ne pouvaient utiliser eux-mêmes, mais n'auraient jamais risqué de voir tomber dans les mains de qui que ce soit d'autre. (Au-delà de la porte des ténèbres, page 37)

Concernant l'entraînement des mages :

"Vous connaissez des choses concernant les démons ?"
"Bien entendu, monsieur," dit rapidement Khadgar. "Je veux dire, je connais les légendes, monsieur. Et je connais également les abjurations et les protections adéquates. Tous les mages de Dalaran se voient enseigner cela dès leur premier jour d'entraînement." (Le dernier gardien, page 17)

La plupart des leçons qu'on lui avait enseignées étant enfant à propos des mages non issus de Dalaran se terminaient de la même manière : sans restriction, sans contrôle et sans sagesse, les magiciens autodidactes finissaient immanquablement mal (et parfois, bien que pas toujours, en détruisant avec eux une bonne partie de la région où ils vivaient.) (Le dernier gardien, page 11) 

Khadgar laissa son esprit s'apaiser. Ce n'était pas un sort de bataille, lancé dans l'urgence. Mais plutôt un sort profond et puissant, l'un de ceux qui, s'il les lançaient au sein de la Citadelle Pourpre, déclencheraient toutes les abjurations d'alerte des autres mages et les feraient immédiatement accourir vers lui. (Le dernier gardien, page 51)

"Il attendra," dit Medivh en hochant la tête. "Il est très doué pour attendre, cet Anduin Lothar. A présent, dites-moi, qu'avez-vous appris sur les démons durant votre séjour à la Citadelle Pourpre ?"
...
Khadgar inspira profondément. "L'enseignement officiel de la Citadelle Pourpre, au Kirin Tor, est que la démonologie doit à tout prix être évitée,  qu'il faut s'en prémunir et l'abjurer. Toute tentative d'invoquer des démons doit être découverte et interrompue, et l'on renvoie toutes les personnes impliquées. Ou pire. On colportait certaines histoires parmi les étudiants, lorsque j'étais plus jeune."
...
Khadgar inclina la tête en réfléchissant, choisissant ses mots avec précaution. "Korrigan, notre bibliothécaire académique, avait une collection importante de... matériel à sa disposition."
...
"Ce fonds contenait surtout des légendes folkloriques et des rapports d'autorités locales concernant des adorateurs de démons. La plupart parlait d'individus qui avaient accompli des actes abjects au nom de quelque vieux démon issu d'une légende ou d'une autre. Il n'y avait rien concernant le fait d'invoquer un démon en lui-même. Pas de sorts, pas d'inscriptions arcaniques." Khadgar se rapprocha du cercle de protection. "Pas de rituels." (Le dernier gardien, page 66)

Concernant la vie dans la Cité, de manière générale :

"Buvez-vous ?" demanda Medivh.
"Un peu", répondit Khadgar. "Il est de coutume de servir du vin au dîner, à la Citadelle Pourpre." (Le dernier gardien, page 43)

 On avait trouvé Guzbah assassiné dans la bibliothèque la veille de la Fête des Scribes, parmi les pages ouvertes du Traité de Denbrawn sur la "Chanson d'Aegwynn". (Le dernier gardien, pages 81-82)

 "Il y avait quelques gnomes à Dalaran, jadis" dit Khadgar. "Et j'ai rencontré des artificiers nains à la Citadelle Pourpre." (Le dernier gardien, page 17)

Khadgar dodelina de la tête au-dessus du porridge et des saucisses. L'essentiel des conversations du petit-déjeuner concernant Dalaran, en général. Ce qui était populaire à Dalaran, et quelle était la mode du moment en Lordaeron. Quels étaient les sujets de débats dans les salles du Kirin Tor. Khadgar mentionna que lorsqu'il était parti, la question philosophique en cours consistait à se demander si lorsqu'on créait une flamme par magie, on la créait de toute pièce, ou si on l'invoquait depuis une dimension parallèle. (Le dernier gardien, page 24) 

Kael'thas : "Dalaran est une merveilleuse cité, et certains des mages les plus doués d'Azeroth vivent ici. Je sais que vous y apprenez beaucoup. Mais je pense que vous prendriez plaisir à visiter un pays entier où la magie fait à tel point partie de la culture. Où elle n'appartient pas juste à une partie de la cité, où elle n'est pas confinée à une poignée de mages éduqués, à l'élite. (Arthas: Rise of the Lich King, page 52)



mercredi 6 juin 2012

[HRP] Farmer les gangrétoffes


Les couturiers qui souhaitent proposer des choses un peu différentes à l'hôtel des ventes peuvent se demander où trouver les gangrétoffes nécessaires pour, par exemple la [robe en gangrétoffe] (n'est-ce pas évident ? x)) ou [la robe en étoffe lunaire], assez prisées.

J'ai pour ma part trois sources : la première, c'est Hache-Tripes Est (la partie où l'on affronte des tréants et des satyres.) Il est extrêmement aisé pour un personnage de haut niveau, de se faufiler en évitant tous les packs d'arbres pour se concentrer sur les démons. C'est vite fait, on peut réinitialiser l'instance et y retourner si le compte n'y est pas. Cerise sur le gâteau, en plus de vous donner régulièrement de la gangrétoffe, certains démons vous procureront également les [runes démoniaques], nécessaires à la confection de la [robe en gangrétoffe]. Faites bien attention d'aller farmer à Hache-Tripes avec votre couturier, car ces runes sont liées quand ramassées !

La deuxième source se trouve dans le Marais des chagrins, tout en haut à gauche de la carte. Vous y trouverez des Grells brumeux dotés d'un temps de réapparition extrêmement rapide, ayant une forte propension à donner de la gangrétoffe. Si vous passez rapidement d'un mob à l'autre comptez une gangrétoffe ou deux par minute ou toutes les deux minutes. Très rentable :)

La troisième source est un PNJ diablotin situé tout au sud du Berceau de l'Hiver. Répondant au doux nom de Vi'el, il lui arrivera, de temps en temps, de proposer deux gangrétoffes à la vente. Si vous passez dans le coin, adressez-lui la parole et voyez si c'est le bon moment !

lundi 4 juin 2012

[HRP] En plein dans le mille !



 
 
Mon amie Ewynelle a-t'elle jamais raté le centre du cercle lors de la quête journalière de Sombrelune ?... Elle nous montre ici sa technique pour atterrir [En plein dans le mille] :)

A noter : il semble possible de tricher en se faisant téléporter au centre du cercle par un ami démoniste.

[HRP] Vendeurs du dimanche !


Après quelques semaines, force est de constater que la dynamique de l'hôtel des ventes semble changer en fonction de l'heure et du jour de la semaine.

Je sais que ce n'est probablement pas la découverte du siècle, mais c'est une des choses auxquelles je n'avais pas pensé avant de me mettre dans le bain.

Pour parler peu et clair, le dimanche et les jours fériés sont des jours où l'on peut facilement vendre certaines choses deux fois plus chères que d'habitude, notamment les composants, sacs et consommables dédiés aux rerolls ; mais également les loots verts pour transmogrification onéreux. Tous mes items de ce type placés à 1500 po et plus sont partis un dimanche, sans exception.

Je m'interroge donc même sur l'opportunité de présenter ces objets à l'HV les autres jours de la semaine... et j'ai cru observer que certains vendeurs dont les noms reviennent très souvent font exactement cela : quelques objets très chers ne ressurgissent à la vente que le week end.

samedi 2 juin 2012

[HRP] Bilan des trois premières semaines



Voici maintenant trois semaines que j'ai décidé de me mettre sérieusement à engranger des pièces d'or... Verdict :

Considérant que la première semaine je me suis acheté le mammouth à trois places (14000 po avec la réduction de guilde) et que la deuxième semaine je me suis fendue d'une petite fiole des sables (28000 po) ; considérant les 50 000 pièces d'or que j'ai actuellement sur mon personnage principal, j'ai donc amassé environ 92 000 po en trois petites semaines. Pas si mal ! :D

De quelle manière ?

Une part non négligeable de mes revenus vient de composants d'artisanat de niveau 50-60, donc relatifs à la fin de la première extension de WoW. Pas spécialement difficiles à farmer, mais qui se revendent parfois très chers à l'unité. J'ai été bien contente d'avoir tout stocké sur mon reroll banque lors du levelling de mes nouveaux personnages.

Une autre part de mes revenus vient de la production de certains de mes métiers : herboristerie et minage, mais aussi couture, joaillerie, enchantement et calligraphie.

J'avais sérieusement sous-estimé le business du loot vert destiné à la transmogrification... qui apporte un bénéfice absolument énorme lorsqu'on sait où farmer certaines pièces particulières ! Je n'en reviens toujours pas :) Le fait que je joue sur un serveur RP-PvE doit jouer, cela dit.